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人民網:麻將搓出文化味比申遺更重要

2012年11月05日08:47    來源:人民網    李力言    字號:
摘要:一個骰子六個面,麻將也有其多面性。用壞了是賭博工具,用好了是益智游戲;用功利的眼光看是搖錢樹,而用文化的眼光看則是一種中國式的文化現象。

最近,“麻將”成為一個輿論熱點。麻將大師賽、麻將世錦賽接踵而至,從北大清華學子參賽到老外“雀神”亮相,再到“麻將申遺”的話題迅速升溫,八仙桌上的搓麻聲,在輿論場裡引起不小的回聲。

對於“麻將申遺”,人們反應不一。從各方觀點看,支持和反對者各執一詞,爭論的最大焦點是麻將是否帶有賭博色彩。盡管從技術和程序上看,“麻將申遺”之路還依稀難辨,但通過人們的爭議,其實也折射出麻將未來發展需要突破的現實障礙。

毋庸諱言,無論是在習慣認知和社會現實中,麻將與“賭”字存在剪不斷、理還亂的關系。大街小巷、明堂暗室擺出的一桌桌麻將中,有多少打的不是牌而是錢,又有多少人懷揣著“不打錢沒意思”的心理上了桌,甚至還有多少瘋狂賭局、利益輸送在和牌與點炮的轉換中悄悄進行。帶賭性的麻將,不僅有違法治,害人害己,而且沖淡了麻將運動的文化味,招致社會反感。

魯迅曾在其名篇《拿來主義》中闡述了對待文化遺產的理性做法:佔有,挑選。看見魚翅,並不就拋在路上以顯其“平民化”,隻要有養料也像蘿卜白菜一樣的吃掉;看見鴉片,也不當眾摔在茅廁裡,以見其徹底革命,隻送到藥房裡去,以供治病之用。凡物皆有其復雜性,關鍵是人怎麼看、怎麼用,麻將也不例外。正如世界麻將組織主席於光遠所言,賭,在於人,而不在於麻將本身。

一個骰子六個面,麻將也有其多面性。用壞了是賭博工具,用好了是益智游戲;用功利的眼光看是搖錢樹,而用文化的眼光看則是一種中國式的文化現象。麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且集益智性、趣味性、博弈性於一體,文化內涵豐富,涉及數學、邏輯學、統計學、心理學、博弈論等眾多人類智慧,麻將牌制作中的圖案設計、工藝設計、選材設計等蘊含豐富美學思想,可以說,108張麻將牌,某種意義上也是108張文化名片。對這份頗有價值又不無使用困擾的文化遺產,既不能照單全收,也不能因“賭”而廢,關鍵是與時俱進,對其加以創新和改進,讓麻將搓出文化味來。

“入局斗牌,必先煉品”,這是古人總結的麻將旨意與精神,也寫入了《世界麻將組織麻將競賽規則》。這不僅是打麻將的精神指南,也是麻將運動健康發展的必然方向。煉品,就應消除麻將的賭博性質,彰顯其文化品質,將麻將與人們的休閑需求、運動需求、交友需求等結合起來,與對外文化交流對接起來,打衛生麻將、競技麻將、社交麻將、國際麻將。當麻將在文化上實現大和牌,那麼申遺還會遠嗎?或者,申遺還那麼重要嗎?

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(責編:李文慧)

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