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唐华:网游影视篡改名著折射文化市场乱象

2014-08-04 13:44:00|来源:新华网|字号:

新华网评论员 唐 华

近年来,我国的影视游戏行业刮起了一阵改编古典名著之风,《西游记》、《封神榜》、《三国演义》等纷纷中招。改编的作品剧情严重偏离原著、故事情节匪夷所思、人物造型雷人,引发网友吐槽。

时光荏苒,岁月如梭,很多古代名著历数百年仍让今人为之津津乐道。这些作品被影视游戏行业多次改编,反复“翻炒”,一方面说明名著作为经典文化产品所蕴含的独特魅力,其在普通民众中享有广泛的接受度和认可度。另一方面,也说明目前影视游戏行业严重缺乏优秀的原创产品,各大公司不得不靠抱名著的“大腿”来吸引眼球。

近年来,随着国家对文化产业扶持力度加大,众多嗅到金钱气息的公司涌入影视游戏产业之中。在以追求投资收益为指导思想,自身又缺乏经验和能力的情况下,翻拍、跟风成了这些企业创造财富的捷径。当文化创作成了流水线产品,进入规模化量产的阶段,谁还会有心思和精力去精雕细琢好的故事情节呢。

另外,当代年轻人比较喜欢新鲜事物,行事风格特立独行,从吃喝拉撒到穿衣看片打游戏都渴望能够与众不同。而影视游戏作品为了吸引这部分受众,在改编原著的过程中自然会极尽颠覆之能事,突破各种底线。于是,我们看到唐僧变成了武艺高强的战神或者姿态妩媚的女人……

当编剧、作家为了经济利益沦为文化产业的“码字工”,为了迎合猎奇心态肆意篡改文学名著的时候,优秀文学作品赖以生存的土壤也被一并破坏了。文化产品不同于其他消费品,其“文化”内涵不仅承载了一个民族的文明,更体现了这个民族的魂。我们在强调国家发展经济、军事实力的同时,也应该注重文化产业的软实力。而当作为文化产业重要组成部分的影视游戏产品只能靠“寄生、侵蚀”经典名著生存的时候,我们又如何指望文化产业成为我们国家社会发展的精神动力、智力支持和思想保证,为我国综合国力的提升做出贡献?近年来,日韩欧美影视剧在中国大行其道,我们不该用简单的“崇洋媚外”来归结外国文化“入侵”的原因。如何创造一流的文化产品,不仅是影视游戏产品的编剧、开发者,我们每个人都应该反思。

(责编:邱天人)

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文化产业,文化产品,网游,文化创作,乱象

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