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2013年09月23日07:37|来源:海外网|字号:
即使初始相对速度只有0.1m/s,经过20多分钟的中段飞行,距离也会增加到100m以上。而零速诱饵离弹头始终不太远。有速诱饵的目的是在中段飞行早期迷惑地基预警雷达,在其视场内造成大量点目标,增加其识别负担。
零速诱饵的目的是,即使地基雷达识别出了真弹头和有速诱饵,拦截弹KKV上的红外探测器也难以在较远的距离处区分弹头和它紧邻的诱饵。因此,零速诱饵应该更注重红外特征的模拟。一般KKV的有效杀伤半径在2m左右,因此诱饵只要离弹头超过这个距离,KKV就必须判断正确。KKV离弹头越近,判断正确的概率越高。但如果KKV离弹头太近,会造成超出KKV横向机动能力,使得拦截失败。
举例来说,假定拦截器与目标接近的速度为10 km/s,拦截器到弹头或诱饵的距离为10 km,弹头与诱饵间距为10m,此时接近时间为1s,拦截器所需的平均横向加速度为2g,拦截器有能力从红外诱饵方向转向弹头。如果拦截器在距诱饵仅1km时才识别出红外诱饵是假目标,则拦截器从红外诱饵方向转向弹头所需的平均横向加速度将是200g,这大大超出了拦截器的机动能力,也不可能拦截到弹头。
雷达轻诱饵一般采用金属化塑料薄膜或金属丝制造的锥体或球体,释放至真空环境后利用内部残存的气体迅速膨胀成型,金属材料可反射多个波段的雷达波,使诱饵模拟真弹头的RCS,迷惑地面反导雷达。轻诱饵的特点是质量小(<1~几kg)、体积小、数量大(几十个)、易制和价廉。针对具体的反导系统,要选择恰当的速度和时机将诱饵分几组释放。
再入诱饵为了适应再入飞行环境,需要模拟弹头的弹道系数(质阻比)、摆动特性、尾迹特征等,使其具有弹头再入目标特性的逼真度。一般而言,再入诱饵越重,掩护弹头的时间就越长,只要能够将弹头护送到防御系统的拦截高度下界即可。轻诱饵再入后,由于空气阻力的原因会被“过滤”,但在高层大气中仍然可以掩护弹头一段时间,增加反导系统的负担。
重诱饵比轻诱饵重得多,每个约10 kg,因此数量不会很多。导弹突防舱内空间和载荷都很有限,通常用钛基记忆合金材料制作再入诱饵,在成型后折叠起来放进突防舱内。再入时被气动加热到相变温度,利用形状记忆效应恢复原来形状。
此外,为防止防御系统识别出弹头与诱饵间一些比较明显的区别,可使诱饵间不完全相同。由于防御系统只可能知道弹头的基本特征,而不知道其准确特征,诱饵与弹头间、诱饵彼此间的轻微不同可以阻止防御系统将弹头当作一个与众不同的目标而捕获它。因此,无论是轻诱饵还是重诱饵,很可能都有多种,给NMD大摆“迷魂阵”。
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(责编:张婷)
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