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2013年11月25日08:09|來源:海外網|字號:
人物間的交流尤其是打斗段落:人物的造型是一襲深色衣衫,以突出表現人物的“面容”、“手”、“腳法”(功夫片的獨特性)。
人的身體,是畫內空間最重要的組成部分。表現人物,便要對人身體空間進行刻畫,從而生發出相應的意象。在常人眼中,面部表情/面容,要比身體其他部分,更能體現人物的“本性”與“精神氣質”,是超越其他器官的空間編碼,是理性識別/視知覺的集中體現。從宮二的面容/妝容變化,即可窺其一生。
影片大量的運用格裡菲斯的凝視(面容特寫)。這種凝視,成為了電影的先在的主體:人物及人物變化。它主導著電影一路向著導演建構的故事方向發展,引發觀眾與人物的互動。 同時,王家衛刻畫人物,還大量運用布萊鬆式的特寫。
值得注意的是:格裡菲斯、布萊鬆時代所建構的凝視與特寫,是基於4:3畫幅的技術/載體規格下。王家衛綜合了兩人所長,並在1:1.85畫幅的載體上,予以了創新:面容特寫的“結構化空間組織”,以揭示人物與人物間的心理活動和空間關系。不妨稱它為:王家衛式的特寫。
其四,從功夫原理出發重構動作美學。 李小龍的寫實連貫,胡金銓的視線剪輯,徐克的無縫剪輯(以蒙太奇組接短鏡頭達到長鏡頭的效果)等,借由影壇前輩的不懈努力,使得華語電影的動作設計能在世界影壇引以為傲,且影響深遠的。
《一代宗師》在動作設計上,除了傳承上述優秀的成功經驗以外,它對動作設計、呈現的貢獻。當然,較黃子桓編劇、葉偉信執導的兩部《葉問》而言,《一代宗師》的敘事的藝術性要高一些。兩部《葉問》是美國西部片敘事策略與渲染民族情緒混搭——英雄來到小鎮,不被小鎮接受,小鎮遇到危機,英雄排除危機,贏得小鎮擁戴,英雄離去。隻不過是把西部牛仔及敵人的手槍換成了中國功夫,而已。映后贊揚聲一片,正視現實:目前內陸主流媒體的記者、票房觀眾的總體鑒賞力。
我想說,《一代宗師》今夜拿金馬大獎,成為本次金馬的最大贏家理所應當,大家還有啥說的嗎?沒啥說的就為《一代宗師》鼓鼓掌吧!
(注:本文轉載自“周易李秋雨--新浪博客”,作者觀點不代表本網立場。)
(責編:張婷)
王家衛,一代宗師,金馬獎
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